Uncategorized

Az Énekes Úton csirkék járnak

Az ének útja a világok között

A Chicken Road az egyik újabb hagyományos kínai tematikájú videóslot, amelyet az Evolution Gaming fejlesztett ki. A játékok során végigkísérhetünk egy szomorú csirkehordót, aki énekelve járja be a világokat, hogy újjászülessék és összeadják az erőiket.

A design és a vizualitás

A Chicken Road slotban teljesen eltérhetünk egy konvencionális videóslot attól, ha arra gondolunk, milyennek szoktuk képzelni ezeket. Az énekes úton végigjárva olyan világokon átvezet Chicken Road játék a játékos, mint például egy kínai pagodákba telepedett őserdei falu, egy sivatagi óriás szikla vagy még több hasonló helyszínen. A design remek munka eredménye, hiszen minden világban létrejövő kép teljesen kidolgozott és elgondolkodtató.

Az énekes csirkehordók stílusa azonban nagy szerepet kap a díszleteken kívül. Az egyik fő hősünk, az Ének Úton járó Csirkefantom, jól megdolgozza magát és szemlélhetjük, ahogy hangosan énekelni kezd. Ezzel összefüggésben a zenén is rákapunk. Az egyes világokban végig járva hallható lesz az énekű csirkék zengése és megszerettük őket.

A símblok

A játékblokkok szintjén számos jelentős változtatás történt. Az alapblopkban szerepelnek a hagyományos számok, amelyek kiegészítik az ilyen típusú videóslotban jelenlévő grafika és dizájn felett álló karakterekkel. Egy-egy új elem is tett szert az alapblokkra: egy Énekes Úton járó Csirkefantom, aki ugyanazt a módot uralja, mint a legfelsőbb lényei, és egy kétfejjel is rendelkező sárkány. Minden jelölés jelen van az alapblokkban.

A pénzes megjelenések

A szimbólumok során háromféle pénzos megjelenést találhatunk a sloton belül:

  • Énekes Úton járó Csirkefantom – Ezzel az alapblopkkal végig járva és többnyire megkísérelve élni az összetettes kombinációkat, nagy pénzes keresmények jelenhetnek meg.
  • Az Énekes Úton Csirkefantom származékai – Többszörös csodatevő fajtával rendelkező, ezzel járó Csirkekészségek a nagyobb kombinációs lehetőséget kínálják. Hosszan ki lehet élni az itteni összetételt.
  • A pályán elhelyezkedő másik pénzos szimbólum – A Kiskirálynak nevezett Csirkefantom, akinek háromféle alapblokkja van. Az újabb osztások során jelenlévő két fejjel is rendelkező Sárkány.

Többszörös típusú pénzos szimbólum

Az Énekes Úton járó Csirkehordó a videóslotban nagy szerepet kap. Az itt felvázolt grafika és dizájn miatt a csapatba végigjárva is összetettebb kombinációk kínálkoznak, míg egy-egy énekes úton járó Csirkefantom megjelenik. Ennél fogva sokkal nagyszerűbb kombinációs lehetőségeket tett ki a játékfejtő számára.

A Wilds és Scatter megjelölés

A videóslotban 2 féle Wild és scatter típusú blokk van megadva. Az Énekes Úton járó Csirkehordónak kétféle alapblokja is van, mely a több másik szimbólummal ellentétben nem folyamatosan meghatározza az összetettséget és ellenőrzési mechanizmust. Ez éppen abból adódik ki, hogy itt lehetőség van hozzá, hogy a kínálkozó Wild és Scatter megjelenéseket feldolgozzák.

A díszletek

A dizájn remek munka eredménye. Mindannyian jól láthattuk az Énekes Úton járó Csirkehordót, amint hosszan keresgélget a sziklafalon végig, míg nem találja meg azt a záró részt.

A scatter blokkok és Wild blokkok

A videós lotban egy-egy Scatter blokk is jelen van, mely az alábbiakat jelentheti:

  • Csirkefantom származékai – A Kiskirálynak nevezett csirkekészség.
  • A pályán elhelyezkedő másik pénzos megjelenések

Az a játékos, akinek egy-egy Scatter blokkot kiemel, majd szerepelni is látni, úgy bármennyire nagyszerű kombinációs lehetőségeket adhat.

A Wilds megjelenés

A videóslotban háromféle Wild típusú szimbólumokat találunk. Azonos típust az alábbiak érzékelhetővé teszik:

  • Csirkefantom – Ez a típus jelen van mind az Énekes Úton járó Csirkehordó és hősök egy-egy kombinációjában.
  • A pályán elhelyezkedő másik pénzos megjelenés

A Wild blokkokra rámutatva, ezeket úgy tehetnénk észrevétve az Énekes Úton járó Csirkehordóra.

A díjszabás és a játékos kapcsolat

videójátszmájánál, amelynek kiinduló pontja egy rendkívül kis összetételű 5×3 alapblokkból áll. A díjszabás az alábbi:

  • Az Énekes Úton járó Csirkefantom – Az alapblokk szintjén jelen lévő csirkehordó típusú blokkok a nagyobb kombinációs lehetőségek hordozói.
  • Csirkék 2. típussal rendelkező kombináczió : A videójátszmánál ezen alapblokk szinten járva is lehetőségünk van kiprovokálni a kombinációt.

Játékelmélet és statisztika

A díjszabás során meghatározható, hogy az Énekes Úton csirkék járnak videójátszmája milyen elemekben tér el más játékoktól. Ezek a sajátosságok közül kiemelkedővé teszik azt és bónuszos megoldás formájában hozzáadnak értékét.

A díjszabás alapja

A díjszabást összesítve figyelembe véve a szóban forgó videós játékmód során végigjárva megmutatkoztak az újonnan felvázolt grafikához és dizájnhoz rendelkező díjszabások.

A díjszabást a statisztika szerint kivitelezhetővé teszi. A videójátszmánál kiprovokált kombinációt érvényesíteni lehet, miközben végigjárva járja az alapblokk szinten látható díjszabás során megmutatkozik.

Melyek a pénzes blokk típusai és milyen kombinációs lehetőségeik kínálnak?

A videójátszmára rájuk mutató sorokból kiolvasható, hogy háromféle pénzos blokkot találhatunk.

  • Csirkefantom származékai
  • Az Énekes Úton járó Csirkehordó és az élete típusa : Ezen felül ismerhetünk meg egy-egy, kétfejjel rendelkező sárkányt.

Ez a 3 blokk a díjszabás során végigjárnak és kombinációs lehetőséget adnak.

A Wild szimbólum

A videóslotban háromféle típusú Wild-t találunk. Azok is megmutatkoznak, amelyek a díjszabás során végigjárva az alapblokkon láthatók és kombinációs lehetőséget adnak.

A scatter szimbólum

A videóslotban egy-egy Scatter blokkot is találhatunk. Azok az Énekes Úton járó Csirkehordónak a pályán elhelyezkedő másik megjelenése, melyet magukénak vélik.

A díjszabás alapja

A videójátszmát úgy lehet hajtani, hogy kiemelve járnánk az Énekes Úton járó Csirkefantomot. Míg egy-egy Scatter blokkot találunk a játékmódon belül.

A díjszabás elemei

Az alapblokk szintjén látható, hogy háromféle típusú pénzos blokk van megadva